在一些場(chǎng)景互動(dòng)當(dāng)中,玩家可以利用自己的喜歡,決定對(duì)互動(dòng)的反映。有時(shí)候一些場(chǎng)景當(dāng)中蘊(yùn)藏著影響之后發(fā)展的關(guān)鍵,也可能在多重事件之后產(chǎn)生反映。同時(shí),互動(dòng)的形式非常多樣,利用「R3右搖桿」操縱或者「o□x△」選擇。
在游戲中,能夠互動(dòng)的場(chǎng)景有時(shí)候無(wú)法單純的從場(chǎng)景中判別。所以可以按住R2鍵進(jìn)入一個(gè)場(chǎng)景搜索模式,一些可以互動(dòng)的場(chǎng)景將以特殊的黃色光芒呈現(xiàn),玩家能夠第一時(shí)間找到互動(dòng)元素。
能夠互動(dòng)的元素會(huì)有特殊提示,也回出現(xiàn)當(dāng)前任務(wù)的提示。如果玩家忘記了一些線索以及任務(wù)優(yōu)先點(diǎn),可以多次按住R2獲得相應(yīng)信息。
在與一些關(guān)鍵人物對(duì)話之時(shí),會(huì)出現(xiàn)游戲選項(xiàng),每個(gè)選項(xiàng)都會(huì)產(chǎn)生不同的后果,會(huì)影響到后面的劇情發(fā)展,會(huì)相應(yīng)的增加或者減少事件的成功率。所以玩家在選擇的時(shí)候,需要謹(jǐn)慎操作。