開發(fā)商inXile娛樂2016年9月底公布了《廢土3》,截止到2016年11月,本作成功在Fig上眾籌超過300萬美元。今日開發(fā)商inXile終于在Fig上公開了本作的一些進(jìn)展,確認(rèn)本作開發(fā)已經(jīng)達(dá)到多個(gè)里程碑,能在計(jì)劃好的2019年第四季度發(fā)售。
官方表示隨著進(jìn)入到2018年,《廢土3》已經(jīng)全力開發(fā)了一段時(shí)間,很高興宣布在設(shè)計(jì)、美工和工程等多個(gè)方面都達(dá)到了重大里程碑。
“我們的老粉絲可能知道我們的開發(fā)哲學(xué)是將重點(diǎn)放在更新?lián)Q代上。具體來說就是,我們會加入關(guān)卡和系統(tǒng),然后根據(jù)我們的想法不斷進(jìn)行測試和改進(jìn)。這將讓我們盡快地找到哪些機(jī)制有效,哪些不適合。
目前已經(jīng)超過90%的場景都有第一遍劇本和美術(shù)圖,我們已經(jīng)制作好了游騎兵的武器,載具駕駛(也屬于武器)等。多人模式在主機(jī)和PC上都管用。這將允許我們的關(guān)卡和系統(tǒng)設(shè)計(jì)師體驗(yàn)和進(jìn)一步打磨他們的場景,允許我們的首席設(shè)計(jì)師Ziets去體驗(yàn)和做一些記錄。”
此外官方還提到他們正在做一個(gè)“相當(dāng)大的努力”保證有足夠多樣的敵人類型和遭遇戰(zhàn)。此外還有數(shù)十個(gè)改進(jìn),調(diào)整以及加入之前cRPG游戲(廢土2、折磨:扭蒙拉之潮)中獲得的反饋。
《廢土3》設(shè)定在后啟示錄風(fēng)格科羅拉多州的冰凍之地中,擁有載具,更流暢的動作系統(tǒng),重新設(shè)計(jì)的對話樹系統(tǒng)以及同步、非同步多人模式,將于2019年第四季度發(fā)售,同步登陸PC(Windows,Mac,Linux)PS4和Xbox One。