昨天《地鐵》系列的開發(fā)商4A Games宣布《地鐵離去(Metro Exodus)》游戲?qū)⒉捎肦TX實時光線追蹤技術(shù),今天,開發(fā)商就公布了該游戲的技術(shù)展示Demo,展示了最新使用的NVIDIA RTX實時光線追蹤效果。
【游俠網(wǎng)】《地鐵離去》GDC 2018技術(shù)Demo
在這段實際游戲場景里,4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術(shù)進(jìn)行全局實時渲染。不過由于YouTube視頻壓縮的關(guān)系,這段視頻可能讓普通玩家難以看到明顯的改進(jìn)。
4A Games首席技術(shù)師Oleksandr Shyshkovtsov表示,“之前我們使用幾個定制系統(tǒng)來滿足我們對不同規(guī)模動態(tài)內(nèi)容的強(qiáng)烈需求,而現(xiàn)在我們僅使用一個系統(tǒng)——NVIDIA RTX實時光線追蹤,便可以將其取代,它能滿足我們的所有需求,帶來高質(zhì)量的離線渲染。”
《地鐵離去》是首個采用NVIDIA RTX實時光線追蹤技術(shù)的游戲。除了4A Games外,EA寒霜引擎也將支持NVIDIA RTX實時光線追蹤技術(shù),因此將來的EA大作,包括《戰(zhàn)地》和其他系列都有望獲得更好的畫質(zhì)表現(xiàn)。
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