昨天《地鐵》系列的開發(fā)商4A Games宣布《地鐵離去(Metro Exodus)》游戲將采用RTX實時光線追蹤技術,今天,開發(fā)商就公布了該游戲的技術展示Demo,展示了最新使用的NVIDIA RTX實時光線追蹤效果。
【游俠網(wǎng)】《地鐵離去》GDC 2018技術Demo
在這段實際游戲場景里,4A Games在環(huán)境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術進行全局實時渲染。不過由于YouTube視頻壓縮的關系,這段視頻可能讓普通玩家難以看到明顯的改進。
4A Games首席技術師Oleksandr Shyshkovtsov表示,“之前我們使用幾個定制系統(tǒng)來滿足我們對不同規(guī)模動態(tài)內(nèi)容的強烈需求,而現(xiàn)在我們僅使用一個系統(tǒng)——NVIDIA RTX實時光線追蹤,便可以將其取代,它能滿足我們的所有需求,帶來高質(zhì)量的離線渲染。”
《地鐵離去》是首個采用NVIDIA RTX實時光線追蹤技術的游戲。除了4A Games外,EA寒霜引擎也將支持NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,因此將來的EA大作,包括《戰(zhàn)地》和其他系列都有望獲得更好的畫質(zhì)表現(xiàn)。
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