經(jīng)常能在《上古卷軸5(The Elder Scrolls V)》中的野外碰到的巨人,一定是很多玩家都非常熟悉的一個(gè)游戲“角色”了(你是否曾被巨人一棒子錘飛?)。而關(guān)于巨人的設(shè)定,近日游戲開發(fā)者則在推特上公布了一個(gè)當(dāng)年游戲開發(fā)的趣聞:巨人的模型設(shè)定竟然直接取自開發(fā)者的父親:
上面就是游戲開發(fā)者《上古卷軸5》的藝術(shù)設(shè)計(jì)師Jonah Lobe在推特上公布的巨人模型設(shè)定。其在推特上表示:“我把巨人時(shí)做成像我的父親-不,我沒開玩笑-這也意味著我的父親已經(jīng)被殺了幾百萬次了……”
同時(shí)針對(duì)有的玩家好奇他的父親長(zhǎng)啥樣,Lobe則的回復(fù)中特意發(fā)了一張他年幼時(shí)與父親的合影(是不是很像?,當(dāng)然可能也只是面部,作者的父親可能也沒有巨人“那么高”):
而下面這樣的游戲經(jīng)歷,想必很多玩家都有:
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