隨著2018年接近尾聲,各種榜單也將浮出水面。最近,App大數據第三方調查機構App Annie公布了2018年手機游戲下載以及營收排行榜。在下載榜方面,Helix Jump獲得第一,在營收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!
2018年的手游市場整體比較亮眼,全球消費者在手游市場的消費創(chuàng)下了歷史新高。App Annie指出,透過2018年1月1日統(tǒng)計至2018年12月15日的數據,預測2018年iOS及Android的全球下載量已超過1130億次,較2017年相比成長10%。而從消費金額來看,消費者們的支出以每年超過20%的速度成長,預計總金額已超過760億美元。而最主要也是因為手機游戲消費支出的成長,并且包含了非游戲類應用程序內的訂閱金額持續(xù)攀升。
此外,手機也占據了使用者們更多的時間。在2018年內,在美國的一般只能手機用戶每日平均在App中花費將近3小時,與2017年相比成長了10%;與2016年相比則是增長了20%。
在游戲下載榜方面,Helix Jump獲得第一,前十名依次是:
1.Helix Jump
?。?地鐵跑酷
?。?絕地求生:刺激戰(zhàn)場
4.Free Fire
?。?Love Balls
6.Rise up
?。?糖果傳奇
?。?快樂玻璃杯
?。?狙擊手3D刺客
10.瘋狂木偶人
從下載榜單來看,包括社交影音應用App、休閑游戲的崛起;大逃殺類型的游戲占據了人們的生活。能夠使用碎片化時間使用的游戲和App越來越得到市場的青睞。
在游戲營收榜方面,《Fate/Grand Order》力壓《王者榮耀》獲得了全球冠軍!,前十名依次是:
?。?Fate/Grand Order
2.王者榮耀
?。?怪物彈珠
4.糖果傳奇
?。?L天堂M
6.夢幻西游手游
?。?口袋妖怪:Go
8.龍珠Z:激戰(zhàn)
?。?部落沖突
10.部落沖突:皇室戰(zhàn)爭
從營收排行榜中可看出,大多數仍是以推出數年的作品較獲玩家青睞;受到許多玩家歡迎的《Fate/Grand Order》拔得頭籌,國內玩家喜愛的MOBA手機游戲《王者榮耀》居次,不過由于《王者榮耀》在國內并非透過Google Play商店上架,也因此受到影響而從全球化的角度來看,能否在美國、日本、中國等大型市場持續(xù)取得優(yōu)勢,積極拓展海外市場等因素對于營收表現也十分重要。