任天堂在對(duì)待E3的態(tài)度上,看起來(lái)有點(diǎn)矛盾。一方面,任天堂宣稱E3游戲展是一次非常重要的盛會(huì),然而另一方面,在過去的十年里,任天堂卻放棄了E3現(xiàn)場(chǎng)的發(fā)布會(huì),而選擇了發(fā)布預(yù)先錄制好的直播內(nèi)容。那么任天堂是不是有點(diǎn)矛盾呢?它為什么要這樣做呢?近日,任天堂的美國(guó)總裁雷吉接受了外媒IGN的采訪,他告訴了我們這個(gè)問題的答案,一起來(lái)了解下吧!
雷吉表示,關(guān)于要選擇何種方式來(lái)向玩家們傳達(dá)他們的訊息,任天堂方面也是一直在進(jìn)行各種嘗試,這也是為什么在過去的幾年中,他們會(huì)改變自己E3發(fā)布消息形式的原因。
雷吉說(shuō):“關(guān)于在E3上要做些什么,以及如何傳達(dá)我們的訊息,我們一直在不斷地改革創(chuàng)新。我們對(duì)自己的展臺(tái)進(jìn)行了創(chuàng)新,比如我們會(huì)劃出一小塊區(qū)域,將它裝修成《塞爾達(dá)傳說(shuō)》中海拉爾的樣子,或者會(huì)將某個(gè)區(qū)域裝扮成《超級(jí)馬里奧:奧德賽》中的環(huán)境。我們一直在改革創(chuàng)新我們傳遞訊息的方式,我們以前會(huì)在E3現(xiàn)場(chǎng)的大型舞臺(tái)上發(fā)布游戲訊息,而現(xiàn)在,我們采用了直播會(huì)的形式。”