EA上一次推出的《命令與征服》手游遭到了口誅筆伐,雖然該系列已經(jīng)有將近十年沒(méi)有推出過(guò)續(xù)作,但玩家們更希望續(xù)作繼續(xù)以PC平臺(tái)為主。
所以EA宣布可能會(huì)面向PC推出《命令與征服:復(fù)刻版》和《紅色警戒:復(fù)刻版》。雖然目前的消息還很少,但我們可以先進(jìn)行一下背景回顧。
《命令與征服》是什么?
《命令與征服》是史上最著名的即時(shí)戰(zhàn)略RTS游戲之一,游戲中提供了不同的勢(shì)力,玩家需要在地圖上建立基地,開(kāi)采資源,打造部隊(duì),消滅敵人。這款游戲在當(dāng)時(shí)獨(dú)樹(shù)一幟,采用側(cè)向俯視視角,提供電影風(fēng)格的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。續(xù)作《命令與征服:泰伯利亞之日》又從衍生作品《紅色警戒》方面借鑒了許多特點(diǎn)。
《紅色警戒》是《命令與征服》的衍生作品,設(shè)定在假想歷史的現(xiàn)代,愛(ài)因斯坦在二戰(zhàn)之前殺掉了希特勒,于是俄羅斯崛起并入侵了歐洲。《紅色警戒》有許多瘋狂的假想科技,例如特斯拉線圈和戰(zhàn)熊,而且在《命令與征服》基礎(chǔ)上改進(jìn)了系統(tǒng),例如建筑隊(duì)列等,成為現(xiàn)代RTS的標(biāo)志特色之一。
復(fù)刻的范圍?
EA宣布《命令與征服》和《紅色警戒》都將得到復(fù)刻,而且將會(huì)整合全部后續(xù)資料片,“隱秘行動(dòng)”“反戈一擊”“劫后余生”等。不過(guò)目前還不清楚《命令與征服:復(fù)刻版》和《紅色警戒:復(fù)刻版》是捆綁銷(xiāo)售還是單獨(dú)銷(xiāo)售。EA特別強(qiáng)調(diào)本次復(fù)刻不會(huì)加入內(nèi)購(gòu)和微交易系統(tǒng),一次付費(fèi)后沒(méi)有二次消費(fèi)。
誰(shuí)來(lái)制作?
Westwood工作室已經(jīng)關(guān)閉,許多前任開(kāi)發(fā)者和設(shè)計(jì)師組建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出過(guò)一些RTS游戲和8-bit風(fēng)格的小品級(jí)RTS,并試水Oculus VR平臺(tái)。所以筆者個(gè)人認(rèn)為Petroglyph是負(fù)責(zé)本次復(fù)刻的最佳人選。EA也會(huì)引入Lemon Sky工作室,幫助完成4K畫(huà)質(zhì)圖像素材的加工。
EA甚至請(qǐng)到了《命令與征服》原作的音效工程師Frank Klepacki,負(fù)責(zé)音效方面的復(fù)刻,似乎他們對(duì)這次復(fù)刻的制作還是很重視的。
何時(shí)發(fā)售?
現(xiàn)在還談不上發(fā)售,因?yàn)檫@個(gè)復(fù)刻項(xiàng)目還沒(méi)有正式開(kāi)工呢。EA只是表示這個(gè)想法很好。所以我們還是耐心等待吧。