游戲界最令人感到乏味的類型可能就是雙搖桿射擊了,一個(gè)搖桿(或者鍵盤)控制移動(dòng),另一個(gè)搖桿(或者鼠標(biāo))控制瞄準(zhǔn),以俯視視角提供附近敵人信息。這類游戲容易上手,而且有很多自由設(shè)計(jì)的空間,但已經(jīng)逐漸變得同質(zhì)化,無法再令玩家感到新鮮和興奮。
不過獨(dú)立開發(fā)組Skyboblin決定在這個(gè)類型上開辟新領(lǐng)域,他們此前的代表作是《一路向北》(The Journey Down),擅長(zhǎng)劇情敘事和點(diǎn)選冒險(xiǎn)。所以他們的最新作品《地獄前線:蜜月》(Hellfront: Honeymoon)將向全新的方向發(fā)展。
《地獄前線:蜜月》提供合作模式和4玩家死斗模式,通過雙搖桿射擊規(guī)則考驗(yàn)玩家們之間的反應(yīng)速度和博弈策略。
每個(gè)玩家控制地圖的一角,他們可以加固自己的領(lǐng)地,使用NPC單位和炮塔進(jìn)行防御,同時(shí)給自己制造掩體優(yōu)勢(shì)。每場(chǎng)游戲都非常緊張快速,而且玩家可以競(jìng)爭(zhēng)高分進(jìn)入在線高分榜。
《地獄前線:蜜月》預(yù)計(jì)12月1日正式發(fā)售,登陸PS4、Switch、Xbox One和Steam平臺(tái)。