暴雪在今年的BlizzCon上公布了首次登陸移動平臺的《暗黑破壞神》新作,《暗黑破壞神:不朽》。在很多網(wǎng)友表示期待和“真香”的時候,也有許多人并不十分買賬。
近日《暗黑破壞神:不朽》的首席游戲設(shè)計師Wyatt Cheng,就在BlizzCon結(jié)束之后的采訪中,談到了大家對這款游戲的不同看法。
“有的人不是很接受暴雪這樣的做法,但在我看來,這是完全可以理解的。”
“我們今天早些時候談到了,許多《暗黑破壞神》的游戲社區(qū),是由PC游戲玩家組成的,他們通過PC來認識和了解暴雪,他們喜歡PC平臺,我們也喜歡PC平臺。我想,如果你滿心期待地來到BlizzCon,想看到暴雪在PC平臺的大動作,并且你根本不玩手機游戲的話,你自然會覺得'唉喲,這不是我想要的,這對我沒有任何吸引力’。我認為,人們當然可以持有懷疑態(tài)度。”
“我認為,懷疑主義是非常健康的。求知欲的根源在于懷疑,但當我們向人們展示游戲的時候,并且人們能夠親自上手玩它的時候,許多持懷疑態(tài)度的人就會改變看法,'哦,這實際上非常有趣。'”
“我們希望,隨著時間的推移,這款游戲能夠贏得很多人的支持,但我明白,對于那些在家里看直播,沒能來現(xiàn)場的人來說,暴雪沒有機會能夠真正展示這款游戲,這可能是件非常困難的事情,所以我完全明白大家為何不是特別支持這款游戲。”
據(jù)暴雪方面表示,現(xiàn)場玩過這款動作RPG手機游戲的人,都給出了積極的評價。