《鬼泣5》的角色看起來超級(jí)真實(shí),而這背后是有原因的。Capcom使用了市面上最好的技術(shù)來打造角色樣貌,這樣游戲中的角色和游戲都看起來如同照片一樣有真實(shí)感。在最近的采訪中,《鬼泣5》高級(jí)制作人Michiteru Okabe解釋了《鬼泣5》角色的制作過程,坦言“比打造真人電影還耗時(shí)”。
Michiteru Okabe說:“為《鬼泣5》中所有角色的樣貌、配音和動(dòng)作,我們收集了最好的材料,這需要的時(shí)間要比真人電影長多了。以動(dòng)作為例,對(duì)于日本人才有的動(dòng)作,我們就需要找一個(gè)日本演員來表演這部分。對(duì)于配音,我們需要一個(gè)地道英語配音演員,能有恰當(dāng)?shù)陌l(fā)音。這些都是玩家們?cè)谟瓮嬗螒驎r(shí)不會(huì)想到的細(xì)節(jié),但是考慮到讓玩家在DMC世界更有沉浸感,我們決不能偷懶。”
Okabe表示《鬼泣5》開發(fā)團(tuán)隊(duì)在全世界尋找角色背后的真人模型和技術(shù)。技術(shù)方面最終交由3Lateral工作室(坐落于塞爾維亞),因?yàn)檫@個(gè)團(tuán)隊(duì)在制作表情方面有豐富的經(jīng)驗(yàn)。
《鬼泣5》將于2019年3月8日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。