據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,他們最近對(duì)異度系列制作人,Monolith Soft老大高橋哲哉進(jìn)行了采訪。就游戲中最受歡迎的角色和《黃金國(guó)的伊拉》相對(duì)原作的改變以及《異度之刃X》登陸Switch這三個(gè)問(wèn)題展開(kāi)了深度的訪談。接下來(lái),讓我們來(lái)了解一下這次采訪的具體情況吧:
高橋哲哉在采訪中透露,日本地區(qū)最受歡迎的《異度神劍2》角色是女主角焰。給《異度神劍2》加入的類似抽卡獲得異刃的系統(tǒng),其想法來(lái)自于扭蛋,主要目的是為了讓玩家在社交媒體上分享自己獲得的異刃。
相對(duì)《異度神劍2》原作來(lái)說(shuō),獨(dú)立DLC《黃金國(guó)的伊拉》從原作的開(kāi)發(fā)制作中吸收了不少經(jīng)驗(yàn),游戲幀率表現(xiàn)更好。由于是獨(dú)立DLC的原因,加上從玩家吸收反饋。開(kāi)發(fā)組決定簡(jiǎn)化《黃金國(guó)的伊拉》戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更加快速。
最后,雖然之前高橋哲哉曾提到過(guò)《異度神劍2》發(fā)售后,考慮在Switch移植WiiU的《異度之刃X》,不過(guò)這實(shí)在是相當(dāng)困難的,主要原因是資金問(wèn)題。
“這是一款大型的游戲。重做非常困難。”高橋哲哉說(shuō)。
《異度神劍2》的銷售量超過(guò)Monolith Soft預(yù)期,目前該公司正在開(kāi)發(fā)Switch平臺(tái)的全新開(kāi)放世界動(dòng)作游戲。