最近,育碧Massive的COO Alf Condelius在一場(chǎng)瑞典游戲會(huì)議上表示,他們不能在游戲中明確探討政治問題,因?yàn)檫@樣對(duì)于游戲生意很不利。育碧的《湯姆克蘭西:全境封鎖2(Tom Clancys The Division 2)》中就有毀掉紐約的游戲內(nèi)容,而他們也是在解釋這個(gè)游戲的背景設(shè)定。
Condelius說,《全境封鎖2》設(shè)定在反烏托邦的未來,有不少人認(rèn)為這就是他們對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界未來發(fā)展軌跡的看法,但實(shí)際上并非如此,它只是一個(gè)幻想題材。他們打造這個(gè)慢慢淪陷的世界只是為了探索如何做一個(gè)好人,但總有人想在其中加入政治元素,而他們則盡量遠(yuǎn)離那種話題,因?yàn)樗麄儾幌肷婕皶r(shí)事。
不過,Condelius似乎沒有完全排除政治因素的意思,事實(shí)上,他也承認(rèn)不少育碧的作品都略有涉及,只不過非常隱晦,比如《孤島驚魂5》、《幽靈行動(dòng):荒野》甚至《刺客信條》系列。他們希望玩家能根據(jù)自己的觀念解讀出自己的看法來。
雖說游戲能引人深思是好事,但如果過度解讀也很不好。或許玩游戲的時(shí)候也沒必要想那么多,放松放松心情就好了。
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