1997年,由RARE社制作的《007黃金眼》登陸任天堂N64平臺,這款經(jīng)典FPS游戲首次引入了“部位傷害”系統(tǒng),同時加入了潛入玩法,基本奠定了現(xiàn)代FPS游戲的雛形。最近有念舊的玩家打算將這一不朽之作以虛幻四引擎重制,令其再度重生。
重制版游戲暫定名為《黃金眼25》,開發(fā)才剛剛起步,視頻向我們展示了還原度頗高的場景,以及第一人稱下的移動和射擊,效果相當(dāng)不錯。不過作為個人開發(fā)的游戲,這可能又是一部有生之年的作品,畢竟開發(fā)者沒有版權(quán),無法進(jìn)行商業(yè)運作擴(kuò)充人手。不過我們還是希望這款承載著經(jīng)典回憶的作品能夠盡快問世。
視頻截圖: