《地鐵離去(Metro Exodus)》是一款后啟示錄背景的射擊游戲,是系列的第三部作品,它看起來是系列迄今為止最具野心的一部作品。游戲進(jìn)行了重新的設(shè)計,將開放世界設(shè)定與“寬線性游戲”設(shè)定巧妙地融合在一起,而游戲的畫面也是非常棒。
而就游戲的故事劇情來說,這一作也是充滿野心的。近日,《地鐵離去》的執(zhí)行制作人Jon Bloch接受了外媒GameCentral的采訪,采訪中他表示《地鐵離去》的劇本長度要比《地鐵2033》、《地鐵:最后的曙光》以及所有它們DLC的劇本加起來的總和還要長。這看起來真的有點瘋狂。
Jon Bloch說:“這次《地鐵離去》的劇本規(guī)模要比《2033》、《最后的曙光》以及它們所有的DLC加起來還要更大。玩家當(dāng)然可以一路突突突沖過去,但是我們試著鼓勵玩家去更加小心地、深思熟慮地去感受游戲有趣的世界、故事和氛圍。”
那么以上這些要如何實現(xiàn)呢?Bloch這一次著重強(qiáng)調(diào)了游戲中的玩家選擇以及相應(yīng)結(jié)果的系統(tǒng)。
Jon Bloch說:“游戲毫無疑問會鼓勵你采取更加小心的、潛行的方式去進(jìn)入游戲的故事劇情。但是游戲也會對玩家的游玩風(fēng)格作出反應(yīng)。我們想要玩家與Artyom融為一體,然后通過自己的行為和選擇來定義他的性格?!兜罔F離去》將會對玩家的行為作出反應(yīng),而一路上玩家也有很多機(jī)會可以看到這些反應(yīng)以及他們行為所產(chǎn)生的后果。”
《地鐵離去》將于明年2月22日發(fā)售。