《洛克人11(Mega Man 11)》是卡普空人氣動(dòng)作游戲《洛克人》系列的正統(tǒng)續(xù)作,也是很多玩家期待的一款游戲。日前,IGN 給游戲打出了7.5分的評(píng)價(jià),表示游戲非常接近于《洛克人8》的風(fēng)格,因此雖然算不上是革命性的作品,但為接下來的10款游戲打下了基礎(chǔ)。
評(píng)分:7.5 出色
《洛克人11》并不是革命性的作品,而感覺起來更像是一款經(jīng)典的《洛克人》游戲,也為接下來10款游戲打下了良好的基礎(chǔ)。
總評(píng):
《洛克人11》牢牢遵循著系列既有的風(fēng)格,如果它是在2008或者1998年發(fā)售,那么可能不會(huì)驚起太多水花。實(shí)際上,它在系列的所有游戲中,與1996年的《洛克人8》擁有最多共同點(diǎn),感覺像是后者的續(xù)作一樣。我覺得《洛克人11》難得有些有趣,即使開啟了游戲中減緩時(shí)間的Double Gear系統(tǒng),但也還是很難。有很多帥氣的機(jī)器人時(shí)刻,不過系列一直以來,既經(jīng)歷過《洛克人》2、3、9、10代這樣的高潮,也有《洛克人7》這樣的低谷,因此本作表現(xiàn)一般,機(jī)器人Boss大多乏味且相似(除了那個(gè)非常蠢的Block Man,我很愛那個(gè)家伙),而他們的武器又時(shí)好時(shí)壞。不過洛克人玩起來有點(diǎn)故意討人喜愛的感覺,但還算能忍,這樣也很好,因?yàn)樘魬?zhàn)提升到了11個(gè),而打通這些關(guān)卡需要系列初期作品里面那樣的精準(zhǔn)度和耐心?!堵蹇巳?1》為接下來10款游戲打下了良好的基礎(chǔ)。