《病號(hào)(The Inpatient)》是一款由《直到黎明》團(tuán)隊(duì)Supermassive Games制作的全新VR驚悚游戲,透過(guò)虛擬實(shí)境技術(shù)營(yíng)造高度的沈浸感,讓玩家置身游戲中。作為PS4恐怖游戲《直到黎明》的前傳性質(zhì)作品,《病號(hào)》將以VR的形式讓玩家參與60年前一家療養(yǎng)院發(fā)生的恐怖事件。今天GameSpot帶來(lái)了游戲的開(kāi)場(chǎng)16分鐘演示,全程場(chǎng)景都?jí)阂譄o(wú)比,再配合VR的玩法,實(shí)在是讓人都挪不動(dòng)道。
《病號(hào)》開(kāi)場(chǎng)16分鐘演示:
【游俠網(wǎng)】PS4恐怖游戲《病號(hào)》16分鐘演示
在游戲中,玩家扮演的角色就是自己,一位失去記憶的病人。上世紀(jì)50年度的療養(yǎng)院不僅設(shè)施簡(jiǎn)陋,而且處處充滿陰暗詭異的氣氛,然而玩家必須得在這個(gè)地方不斷探索,找回自己的記憶和身份。演示中玩家一開(kāi)始面對(duì)的就是心理醫(yī)生,在簡(jiǎn)短的對(duì)話后就準(zhǔn)備在療養(yǎng)院探索,而視頻最后,玩家似乎還會(huì)進(jìn)入到“深層次”的黑暗區(qū)域,它比療養(yǎng)院還要陰森恐怖。
與《直到黎明》的“蝴蝶效應(yīng)”設(shè)定一樣,《病號(hào)》也有各種分支和不同的結(jié)局,玩家所做的每一個(gè)選擇都會(huì)對(duì)游戲結(jié)局甚至是流程帶來(lái)巨大影響。
《病號(hào)》已在今年1月23日正式發(fā)售,支持PSVR游玩和語(yǔ)音操控。
視頻畫(huà)面:
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