《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》的公布讓無數(shù)老獵人激動(dòng)萬分,但是這次《怪物獵人:世界》缺席了Switch平臺(tái)也讓任天堂粉絲有點(diǎn)郁悶,每當(dāng)有人問卡普空為何不出Switch版時(shí),卡普空的回答總是非常小心謹(jǐn)慎。
近日,外媒IGN對(duì)《怪物獵人:世界》的總監(jiān)藤岡要與監(jiān)制德田優(yōu)也進(jìn)行了一次采訪,終于得到了關(guān)于這個(gè)問題的具體的回答。
藤岡要和德田優(yōu)也解釋說沒有Switch版的其中一個(gè)原因就是這個(gè)游戲的開發(fā)過程很漫長(zhǎng)??ㄆ湛赵谒哪昵熬鸵呀?jīng)開啟了《怪物獵人:世界》的制作計(jì)劃,那個(gè)時(shí)候任天堂的新主機(jī)Switch還沒有出來。他們還解釋說“我們會(huì)為每一款游戲決定最適合詮釋這款游戲理念的硬件平臺(tái)”。
藤岡要和德田優(yōu)也的原話如下:
“目前我們還沒有任何開發(fā)Switch版游戲的計(jì)劃。其中部分原因是因?yàn)檫@款游戲已經(jīng)開發(fā)了有將近4年時(shí)間了。在那個(gè)時(shí)候,我們需要選擇游戲的硬件平臺(tái),我們決定選擇當(dāng)時(shí)性能最強(qiáng)的次世代主機(jī),也就是PlayStation 4和Xbox One。所以在Switch發(fā)售,甚至是公布之前,我們就已經(jīng)決定了平臺(tái)。”
“另外,我們會(huì)為每一款游戲決定最適合詮釋這款游戲理念的硬件平臺(tái)。我們不會(huì)追求“一應(yīng)俱全”。也就是說,如果我們想要實(shí)現(xiàn)某個(gè)游戲的設(shè)計(jì)理念,我們會(huì)考慮,實(shí)現(xiàn)理念的最佳平臺(tái)是什么?而對(duì)于《怪物獵人:世界》來說,PS4和Xbox One對(duì)我們來說才是最適合的平臺(tái)。”
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:怪物獵人世界專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:怪物獵人世界論壇