很久以前,在獨立游戲和手機游戲還沒有成為業(yè)界主流的時候,《超級食肉男孩(Super Meat Boy)》作為一款獨立游戲就打破了常規(guī),登陸了多個主機平臺。游戲首先通過Xbox Live Arcade登陸了Xbox 360,游戲在幾個月內(nèi)就吸引到了超過10萬名玩家。盡管Xbox 360上的首發(fā)成績對于開發(fā)商Team Meat來說已經(jīng)是最成功的首發(fā)之一了,但是看起來8年以后的Switch版《超級食肉男孩》又超過了它。
來自Team Meat官方推特的最新消息顯示,Switch版《超級食肉男孩》的首日銷量令人驚訝,因為它接近了2010年游戲在Xbox 360上的首發(fā)銷量:
Team Meat:Switch版《超級食肉男孩》的首日銷量令人震驚地接近2010年Xbox 360上的首發(fā)銷量。真是瘋狂。
盡管Team Meat并沒有公布詳細的銷售數(shù)據(jù),但是他們贊同任天堂Switch平臺目前對于獨立游戲來說是一個更為友好的生態(tài)系統(tǒng),但它也警告了任天堂需要對游戲的品質(zhì)進行監(jiān)管。
Team Meat:是的,目前來說,我希望這種情況能持續(xù)下去,但要是缺乏精心篩選與監(jiān)管,那么任何一個不斷流入各種產(chǎn)品的市場都必然會變得臃腫不堪。
除了談到Switch版游戲的首發(fā)成功之外,Team Meat還進一步確認了Switch版游戲的實體版,如果你是一位堅持實體版的玩家,那么相信你會很高興。
而對于那些沒有Switch的玩家,這里也有一個好消息,盡管游戲本身已經(jīng)將近十年之久了,但是Team Meat還是會為游戲加入一個全新的RACE MODE,這個模式允許兩位玩家分屏競賽。盡管目前來說這個模式是Switch獨占,但是在不久的將來,PC版也會進行更新,加入這個模式。
Team Meat:在不久的將來,我們也會把這個新模式加入到PC版本的游戲中去。
《超級食肉男孩》現(xiàn)已登陸PS4/Xbox 360/Android/PC/PS Vita/Linux/Wii U/iOS平臺。
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