《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2(Total War: WARHAMMER 2)》即將與我們正式見面,而IGN方面也已對該游戲給出了自己的分?jǐn)?shù)——9.1分。IGN的評測編輯認(rèn)為,《全面戰(zhàn)爭》系列最擅長的就是在已有的基礎(chǔ)上蓋大樓。
舉例來說,《拿破侖:全面戰(zhàn)爭》就超越了《帝國:全面戰(zhàn)爭》,《阿提拉:全面戰(zhàn)爭》也勝于《羅馬:全面戰(zhàn)爭2》。本次《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》也忠實地繼承了這個傳統(tǒng),它的表現(xiàn)比《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》要高出不少,為玩家們帶來了這個老牌戰(zhàn)略游戲系列中,迄今最為豐富而活躍的戰(zhàn)役內(nèi)容。
評分:9.1分 令人驚奇
總評:
我似乎一直在喋喋不休地重復(fù)“《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》是《全戰(zhàn)》系列中最棒的一部”,在玩完《阿提拉:全戰(zhàn)》之后的每一部系列主要作品之后,我也的確體驗如此。我絕對沒有言過其實:Creative Assembly的設(shè)計師們一直在磨礪自己的戰(zhàn)役、勢力設(shè)計技巧,最終他們的成果也在《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》當(dāng)中得以展現(xiàn)。在內(nèi)政和外交系統(tǒng)方面雖有穩(wěn)步提升,卻未及我期待的程度;但是四派勢力每一種都相當(dāng)獨特、玩起來也很有趣,玩家的選擇也更加多樣。另外,本作的劇情和目標(biāo)戰(zhàn)役都可謂是傳說級,在設(shè)計與展現(xiàn)方面超過了整個《全戰(zhàn)》系列的全部前作。
《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2》中四大獨特有趣獨特的派系和劇情戰(zhàn)役推動本作創(chuàng)下了系列新豐碑。
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