《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》官方今天發(fā)布了9月更新的詳情,除了客戶端優(yōu)化,增加霧天、新城鎮(zhèn)、新武器Mini-14之外,還施行了禁止掛機玩家賺取BP的新制度,并對開發(fā)中的“翻越障礙物”動作更新進度作出了說明。以下是官方公布的具體內容。
動作 – 更新進度
我們知道許多玩家非常期待新的動作系統(tǒng)。我們的動畫與游戲性開發(fā)團隊的負責人 Pawel Smolewski 曾在采訪中談到相關內容,實現(xiàn)該功能我們面臨諸多挑戰(zhàn)。首先,該系統(tǒng)不是直接針對某些預設的物體或特定位置。地圖上有許多能“跳”過去或者“撐”過去的物體。為了實現(xiàn)這一功能,需要對每個對象的幾何和屬性進行動態(tài)檢測分析。該算法比較復雜,需要對全地圖進行細致的測試及調整,正式更新前短短幾天的時間無法充分測試,定位全部 bug。因此,我們計劃在十一月早些時候進行這部分內容的測試。如有需要,我們可能會提前在測試服展開測試。在此之前,我們一直都會進行內部開發(fā)。敬請留意后續(xù)關于動作系統(tǒng)的相關測試說明。
掛機玩家賺取 BP 問題
我們已經施行了禁止掛機玩家賺取 BP 的新制度。后續(xù)我們也將持續(xù)關注。
增加第一人稱服務器
我們最近為澳洲服務器僅加入了雙排的第一人稱服務器。對于單排和四排,我們將根據(jù)該地區(qū)的監(jiān)測結果適時更新。
在為澳洲服務器(OCE server)加入第一人稱模式后,我們發(fā)現(xiàn)近期在南美服務器(SA server)和東南亞服務器(SEA server)的第一人稱模式玩家有所增加。我們將持續(xù)監(jiān)測數(shù)據(jù),并且會在合適的時候更新服務器,以為南美和東南亞玩家提供更棒的第一人稱模式游戲體驗。但是,我們必須通過科學細致的分析確保加入新模式不會對整體游戲環(huán)境產生影響。
整個團隊都在全力以赴確保游戲緊跟開發(fā)計劃表——在2017年第四季度結束搶先體驗,進而發(fā)布正式版,我們希望能在本月末與大家分享更多關于正式發(fā)布的詳細信息。我們也迫不及待的想與各位分享,但是我們還需要一些時間確認全部細節(jié)。
測試服: 本周測試服將開啟 2 天
北京時間 9 月 12 日星期二下午
正式服務器更新: 本周晚些時候 - 時間待定
以下為本次更新公告:
客戶端優(yōu)化
優(yōu)化陰影
通過優(yōu)化建筑物改善了低配置電腦上的表現(xiàn)
優(yōu)化了車輛密集時的客戶端及服務器性能
優(yōu)化界面
世界
新增霧天
霧天的天氣特效會阻擋玩家的視野。霧天為小概率天氣;
為了測試霧天,我們會調高測試服霧天出現(xiàn)的幾率,正式服的霧天將作為小概率天氣
增加新城鎮(zhèn)“East of Stalber”
UI/UX
新增設置選項“準星顏色”
新增控制選項中“傾斜”的雙擊功能(默認按鍵為“Q”和 “E”)
新增選項,優(yōu)化了自由視角轉換為角色視線的效果
新增使用不同消耗品的鍵位綁定
隊友的昵稱會反映其當前姿態(tài)(如下蹲,臥倒,等)
新增鍵位“標記當前位置”(默認按鍵為“Insert”)
新增鍵位“地圖置中”(默認按鍵為“空格”)
新增鍵位“使用消耗品”,順序為醫(yī)療箱,急救包,繃帶(默認按鍵為“-”)
新增功能:使用鼠標滾輪重置歸零
調整了報告窗口的位置
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