根據(jù)最近網(wǎng)上泄露的一些消息來看,Switch版的《NBA 2K18》的游戲表現(xiàn)將會(huì)是很強(qiáng)大的。除了一些畫面上的小差異,Switch版《NBA 2K18》完全和其他主機(jī)平臺(tái)的《NBA 2K18》相差無幾。
近日,在一次Gamereactor的采訪中,游戲的主要制作人Rob Jones更詳細(xì)地談了一下Switch版《NBA 2K18》的制作過程。從制作Switch版游戲的第一天開始,Visual Concept的老大就表示要將這款游戲“做得和PS4與Xbox One版游戲完全一樣”。毫無疑問,要達(dá)到這一目標(biāo)并不是一件容易的事。
以下是Rob Jones的原話:
“我們的老大從制作游戲的第一天開始所說的最主要的事情就是,Switch版的《NBA 2K18》必須和PS4與Xbox One版游戲完全一樣,所以我們需要以這個(gè)目標(biāo)去開始制作,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)已經(jīng)設(shè)置得非常高了,因?yàn)槲覀円呀?jīng)非常非常努力地將《NBA 2K18》搬上了原有的那些主機(jī)平臺(tái),而現(xiàn)在,突然之間又要將這個(gè)游戲‘縮小’到便攜的Switch上,你知道,要讓游戲中所有的內(nèi)容都運(yùn)作在這個(gè)便攜平臺(tái)上,是一項(xiàng)龐大的工程。”
“事實(shí)上,我們組建了另外一個(gè)團(tuán)隊(duì),他們專門負(fù)責(zé)Switch版本的《NBA 2K18》,因?yàn)橹豢课覀冞@個(gè)團(tuán)隊(duì)的力量是不可能完成這項(xiàng)工作的。毫無疑問,我們帶來了非常好的游戲體驗(yàn)。由于機(jī)能所限,Switch版的游戲畫面當(dāng)然不可能和其他主機(jī)版完全一樣,但是就游戲體驗(yàn)本身來說,相比其他主機(jī),你在Switch版游戲上不會(huì)錯(cuò)過一絲一毫。”
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