《上古卷軸5:天際》的成就已經(jīng)毋庸置疑。這款6年前的游戲至今為止已經(jīng)為游戲業(yè)引起了無數(shù)的話題,即使在現(xiàn)在,還保持著不錯的銷量。另外Bethesda還推出了各種各樣的版本來滿足不同的平臺玩家。可以說,Bethesda已經(jīng)盡其所能來讓這款游戲發(fā)揮余熱。
造就這一局面的是《天際》的品質(zhì)確實不錯。在2016年,這款游戲以最終版的形式登陸PS4/Xbox One/PC,另外Switch版和PSVR版也在準備中。雖然這些版本為不同玩家提供了體驗,但是這種擠牛奶的行為確實應該停一停了。
但根據(jù)各路消息,《上古卷軸6》在短期內(nèi)并不會發(fā)行,現(xiàn)在也沒有具體的信息公布。但是如果玩家現(xiàn)在對《天際》感到厭倦的話,這對該系列的未來并沒有好處。所以趁著現(xiàn)在天際還在支撐著上古卷軸系列,Bethesda更應該為對新作負責一些。
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