《龍騰世紀》的制作人Darrah日前表示自己對于舊主機版《龍騰世紀:審判(Dragon Age: Inquisition)》不是很滿意,《龍騰世紀:審判》受到了一些舊主機機能的影響,無法發(fā)揮出全力。
雖然看起來Bioware近期重點應(yīng)該是新游戲《贊歌》,但粉絲們對《龍騰世紀》可是念念不忘。當(dāng)初《龍騰世紀:審判》一口氣登陸了PC/PS4/XBOX ONE/PS3/XBOX 360各大平臺,實際上,諸如這樣的3A級別作品都會同時登陸舊主機和新主機,確保每一位玩家都能夠體驗。
但這也導(dǎo)致了一些問題,譬如游戲能否發(fā)揮新主機的能力,畢竟考慮到還要登陸舊平臺。先前的《命運》和《俠盜獵車手5》宣布放棄舊主機版的更新,聚焦PC與新主機版。舊主機無法滿足更新加入的科技,腳本,素材,所以放棄舊主機版的更新內(nèi)容。
《巫師3:狂獵》也是同理,制作人表示由于游戲內(nèi)容龐大細節(jié)太多,所以并不適合本世代主機,而開發(fā)商CD Projekt Red也不想降低產(chǎn)品的質(zhì)量。
對于《龍騰世紀》的制作人Darrah來說,他表示自己對于舊主機版《龍騰世紀:審判》不是很滿意,《龍騰世紀:審判》受到了一些舊主機機能的影響,無法發(fā)揮出全力。
未來,制作人希望能夠效仿《巫師3》的道路,徹底放棄舊主機平臺,希望《龍騰世紀》系列的下一款作品能夠直接登陸新一代主機,最大程度發(fā)揮新主機的實力。
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