《十三號(hào)星期五》的制作人Wes Keltner在接受外媒Gameslndustry.biz的采訪時(shí),對《十三號(hào)星期五》游戲發(fā)布后的結(jié)果和反饋進(jìn)行了更多回答。Keltner透露,盡管這款游戲在五月份才在電腦和主機(jī)平臺(tái)上首次亮相,但該游戲的銷售量已經(jīng)超過180萬。這款游戲的某些方面做的確實(shí)領(lǐng)先于其他游戲,為開發(fā)人員提供了一個(gè)“寶貴而巨大的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)”。
Keltner說,現(xiàn)在技術(shù)團(tuán)隊(duì)的主要任務(wù)是解決游戲中出現(xiàn)的Bug和錯(cuò)誤情況,而剩下的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)和其余人員則會(huì)在今年剩下的時(shí)間為游戲提供新的內(nèi)容,比如新地圖、新人物、彩蛋等等。
發(fā)布于5月份的《十三號(hào)星期五》是根據(jù)經(jīng)典同名恐怖電影所改編的動(dòng)作游戲。游戲中一位用戶將扮演殺人魔杰森(Jason Voorhees),其他7位扮演青年,來進(jìn)行一場激烈而殘酷的貓鼠游戲。出色的故事題材以及“大逃殺”似的玩法吸引了不少玩家掏出腰包,現(xiàn)在已經(jīng)登陸PC、PS4和Xbox One平臺(tái)。
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