此前有報道說,Tripwire Interactive的《殺戮空間2 Killing Floor 2》在微軟即將推出的Xbox One X上已4K分辨率運行。但是,根據(jù)最新的采訪,似乎不是這樣。相反,游戲以1800p分辨率運行,以保持更高的幀率。此外,據(jù)透露,開發(fā)人員只花了幾個小時就將游戲移植到Xbox One X上了。
開發(fā)團隊的戴夫·埃爾德(Dave Elder)解釋說,這款游戲在Xbox One X上的工程量很少,但是當(dāng)他們嘗試以原生4K運行游戲時,幀率開始顯著下降。運行在1800p時,游戲能以穩(wěn)定的幀率運行,具有超高品質(zhì)的紋理,改進的陰影繪制距離和地圖效果。
由于《殺戮空間2 Killing Floor 2》是一款需要大量GPU資源以及CPU渲染的游戲,因此Xbox One X的CPU無法以真正的本地4K分辨率處理更高的幀率。
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