【職業(yè)與戰(zhàn)斗:酷爽的戰(zhàn)斗體驗】
目前游戲共開放天罡,斬風(fēng),御劍,妙法,司命和咒隱六大職業(yè)供玩家選擇。跟很多MMORPG的專精系統(tǒng)類似的,在《古劍OL》中目前登場的幾個職業(yè),每個職業(yè)都有兩條專精路線可以選擇,如天罡的堅韌(偏防御)和殺傷(偏輸出),司命的輔助(偏治療)和殺傷(偏輸出)。但值得一提的是,六個職業(yè)都可選擇殺傷路線來發(fā)展自己的角色,并沒有嚴(yán)格意義上的坦克職業(yè)和治療,所以玩家可以根據(jù)各個職業(yè)的特點與自己的喜好來選擇職業(yè)。當(dāng)然,能坦能奶的職業(yè),肯定會在組隊方面有更多的便利。
△ 六大職業(yè)總有你喜歡的
在筆者剛剛進入游戲時,系統(tǒng)就提示可以在[動作]與[標(biāo)準(zhǔn)]兩種模式選擇其一。動作模式下鼠標(biāo)指針一般是隱藏的,采用鍵鼠結(jié)合的攻擊方式,鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動直接控制角色朝向;而標(biāo)準(zhǔn)模式就是純粹的按鍵攻擊,在傳統(tǒng)3D網(wǎng)游中比較常見。在之后你很快就能了解,這種多樣化的操作方式的必要性:因為《古劍OL》的戰(zhàn)斗加入了大量的動作元素。
《古劍OL》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相較于大部分MMORPG所采取的“WASD+12345”模式有了較大改觀,游戲保持了較高的動作性。全面革新后的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來了全位面無鎖定的立體打擊感,六大門派以及移動攻擊玩法,在游戲之中能夠靈活掌控戰(zhàn)局,體驗縱身飛馳、劍招百變的酣暢戰(zhàn)斗。這種暢快的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在其他MMORPG里是十分少見的,也讓筆者耳目一新。真實的物理受擊反饋系統(tǒng)和厚實的打擊音效也讓戰(zhàn)斗快感成倍提升,在戰(zhàn)斗時能真切的體驗到“拳拳到肉”的暢爽感覺。
△ 《古劍OL》暢爽的戰(zhàn)斗場面
游戲類型:角色扮演
游戲畫面:3D
游戲模式:即時
游戲題材:玄幻
入庫時間:2016-12-27
當(dāng)前狀態(tài):不刪檔測試
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