由捷克開發(fā)商Warhorse Studios制作的開放世界RPG游戲《天國:拯救(Kingdom Come: Deliverance)》在今年E3展期間放出了試玩Demo。在近日國外媒體IGN在試玩游戲之后,對其進(jìn)行了前瞻評測。
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在前瞻評測中,IGN表示游戲是一款不同于《上古卷軸5》、《巫師3》的開放世界RPG游戲,其在戰(zhàn)斗方面并沒有奇幻和魔法元素,而是專注于中世紀(jì)冷兵器對戰(zhàn)。
游戲的故事根據(jù)中世紀(jì)發(fā)生在波西米亞地區(qū)的內(nèi)戰(zhàn)改編,玩家扮演的主角是一位鐵匠的兒子,其所在的村莊被洗劫屠殺之后,主角加入了一支反抗軍投入到國家的內(nèi)戰(zhàn)之中。
游戲的任務(wù)有很多執(zhí)行方式,演示玩家在一個討債任務(wù)中可以選擇強行戰(zhàn)斗、說服(需要口才)、偷竊或是賭博的形式完成。在強行戰(zhàn)斗中,IGN的編輯也體會到了游戲的極為硬核的戰(zhàn)斗方式:玩家在戰(zhàn)斗中可以選擇六個方向的進(jìn)攻與防御,同時游戲中玩家的體力將影響到玩家的攻擊與防御。另外玩家如果穿上重甲頭盔,那么其視角也將像現(xiàn)實中那樣受到限制。
最終IGN對這款游戲的結(jié)論是,這樣一款RPG游戲在體驗幾分種之內(nèi)是很難掌握的,但是游戲確實非常獨特,不同于其玩過的大部分游戲。
《天國:拯救》之前也是經(jīng)歷了漫長的開發(fā),但之前游戲也已經(jīng)公布了將在明年2月13號在PC、PS4以及XboxOne平臺發(fā)售,游戲PC版目前已經(jīng)登陸Steam平臺,并支持簡體中文。
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