備受關注的國產(chǎn)單機策略游戲《三國志~漢末霸業(yè)》在5月27日登錄STEAM上架銷售以來,雖然版本只是(Early Access版)搶先體驗版,游戲完成度還不夠高,BUG相對也較多,但是還是獲得了廣大資深三國策略玩家的大力支持,三天銷量就超過三千份,然后在6月15日,又上架了繁體版。時至今日,正好銷售一個月整,銷量超過7千份。對于國產(chǎn)獨立游戲來說,特別是在少有的做策略產(chǎn)品的路線來說,可謂是一個不錯的開門紅!
取得這樣好的成績,除了因為游戲題材家喻戶曉,三國策略游戲玩家眾多的原因以外,也和游戲工作室務實高效,勤奮努力的工作態(tài)度密不可分。在發(fā)售的這一個月內(nèi),基本是以每個工作日一個更新的速度來修復BUG和優(yōu)化完善功能,解決玩家的各種問題,即使遇到很多玩家因為不了解EA版的模式,謾罵和吐槽游戲內(nèi)容少,BUG多,我們都依然非常謙恭的進行了回復和致歉。正是因為有這樣低調(diào)務實,認真負責的態(tài)度,所以才能獲得76%的玩家好評。(再次感謝各位給予我們支持和鼓勵的玩家,我們將會加倍努力,把游戲不斷的完善和進化,以回報大家的厚愛?。?/p>
另外還可以告訴大家非常有意思的一件事。千萬別以為三國游戲就只有華文玩家才有興趣。我們也收到了很多外國玩家的留言,甚至威脅吐槽。要求我們盡快推出各種語言版本的需求。我們也在積極準備,其中,英文版的需求最為迫切,但是因為英文單詞的格式長短不一,導致游戲主UI和界面得全面調(diào)整以適應,這個工作非常費時費力,我們現(xiàn)在正在最后的集成和調(diào)試中,預計英文版將在7月中旬左右發(fā)售。敬請期待!