《瑞奇與叮當》小組打造的《蜘蛛俠》游戲,作為本屆E3索尼發(fā)布會壓軸發(fā)布了驚艷實機演示,除了蜘蛛俠標志性的吐槽外,游戲系統非常像《蝙蝠俠:阿甘》系列,那么是否有意模仿呢?日前漫威游戲副總Mike Jones向Gamespot采訪表示,果不其然,該作的確模仿借鑒了Rocskteady的好評蝙蝠俠游戲。
游戲系統模仿《蝙蝠俠:阿甘》系列,蜘蛛俠有很多高科技道具,比如這個絆網道具
漫威的Mike Jones大贊了漫威制作者Jay Ong的加盟,Jay Ong之前效力微軟與暴雪,為漫威游戲部的壯大打造了基礎,其中一個理念就是漫威游戲不能成為衍生品,就像《蝙蝠俠:阿甘》系列必須成為原創(chuàng)型業(yè)務。
《蝙蝠俠:阿甘》游戲系列
所以Mike Jones以華納發(fā)行的《蝙蝠俠:阿甘》游戲系列作為模仿樣板打造《蜘蛛俠》PS4游戲,而且Mike Jones還自稱為《阿甘》系列鐵粉,稱贊Rcoksteady制作組打造了成功的創(chuàng)意蝙蝠俠系列游戲,而且表示,即使拿掉“蝙蝠俠”這個角色,《阿甘》系列都是非常棒的游戲。
中國反派“底片先生”李馬丁與蜘蛛俠彼得帕克
《蜘蛛俠》PS4游戲以《蝙蝠俠:阿甘》系列為模仿對象打造角色設計,游戲系統,不過Mike Jones稱,雖然該作以《阿甘》系列為樣板,但是仍然將其作為競爭對手,將其游戲元素發(fā)揚。
躲避攻擊會有特寫鏡,普通攻擊可以搭配環(huán)境攻擊連擊
漫威表示彼得帕克15歲就開始干上了蜘蛛俠,干了8年,所以會有像“瑪麗簡”這樣的愛情元素,但具體是不是“瑪麗簡”還得通過游戲知曉。游戲為了讓蜘蛛俠不殺人,玩家可以按鍵用蛛網將敵人拉回建筑物,但如果玩家不按的話,游戲可能會加入自動救人系統。此外,游戲作為沙盒游戲,游戲開始即可隨意探索任何地圖場景。
“金并”
黑人蜘蛛俠
另外,漫威重申,《蜘蛛俠》PS4游戲不會登陸其他平臺,游戲E3演示采用PS4 Pro主機以4K分辨率運行,游戲預定2018年上年發(fā)售,敬請期待。