首席設(shè)計師Dan Nanni在E3 2017上接受了采訪,談到了為什么PS4版本會首發(fā),還介紹了與索尼合作的體驗,特別是Bleszinski跟微軟合作搞了這么多年的《戰(zhàn)爭機(jī)器》之后。
“要知道,微軟跟《戰(zhàn)爭機(jī)器》是跟Cliff Bleszinski有淵源,但索尼和《殺戮地帶》跟Arjan Brussee(Boss Key工作室和Guerrilla Games工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人)也有淵源啊。所以我們本身就有不同的經(jīng)驗,不同的合作經(jīng)歷。所以我們是從經(jīng)濟(jì)角度出發(fā)來進(jìn)行決斷的。”
“PlayStation的用戶群體更大。我們目前只能支持一個平臺。作為一個小工作室,我們只能選擇最賺錢的那個。我肯定不會完全排除未來登陸Xbox One的可能性。但現(xiàn)在我們8月份發(fā)售游戲的時候只能繞過Xbox平臺。”
意思就是,如果全平臺發(fā)售的話可能會跳票。嚴(yán)格來說,目前的決定也并沒有什么太大問題。
《破法者》將于8月8日登陸PS4和PC平臺,6月底將進(jìn)行公測。
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