首席設(shè)計(jì)師Dan Nanni在E3 2017上接受了采訪,談到了為什么PS4版本會(huì)首發(fā),還介紹了與索尼合作的體驗(yàn),特別是Bleszinski跟微軟合作搞了這么多年的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》之后。
“要知道,微軟跟《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》是跟Cliff Bleszinski有淵源,但索尼和《殺戮地帶》跟Arjan Brussee(Boss Key工作室和Guerrilla Games工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人)也有淵源啊。所以我們本身就有不同的經(jīng)驗(yàn),不同的合作經(jīng)歷。所以我們是從經(jīng)濟(jì)角度出發(fā)來(lái)進(jìn)行決斷的。”
“PlayStation的用戶群體更大。我們目前只能支持一個(gè)平臺(tái)。作為一個(gè)小工作室,我們只能選擇最賺錢的那個(gè)。我肯定不會(huì)完全排除未來(lái)登陸Xbox One的可能性。但現(xiàn)在我們8月份發(fā)售游戲的時(shí)候只能繞過(guò)Xbox平臺(tái)。”
意思就是,如果全平臺(tái)發(fā)售的話可能會(huì)跳票。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),目前的決定也并沒(méi)有什么太大問(wèn)題。
《破法者》將于8月8日登陸PS4和PC平臺(tái),6月底將進(jìn)行公測(cè)。
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