針對本屆E3 2017的Bethesda發(fā)布會,許多玩家可能會因?yàn)楣俜經(jīng)]有公開《上古卷軸6(The Elder Scrolls VI)》而感到失望,甚至給原本創(chuàng)意十足的Bethesda發(fā)布會負(fù)評價(jià)。對此Bethesda市場負(fù)責(zé)人Pete Hines在接受采訪時(shí)針對《上古卷軸6》為何還不開發(fā)給出了工作室的解釋。
首先Hines向玩家保證《上古卷軸6》肯定是會來的,至少是某天會來的,Bethesda也有很多想公布的系列其他作品。但是在2016年8月,工作室也證實(shí)《上古卷軸6》仍然沒有在開發(fā)中,不過去年Bethesda負(fù)責(zé)人Todd Howard也透露工作室有3個(gè)游戲項(xiàng)目正在開發(fā)中,但至于這些作品是什么,由哪家工作室負(fù)責(zé),Howard并沒有給出具體信息。
Pete Hines
針對為何不制作《上古卷軸6》,Hines表示工作室希望在發(fā)售《輻射4》后開發(fā)一起其他的游戲作品。在《輻射4》成功超越《上古卷軸5:天際》后,新的內(nèi)容可以充實(shí)工作室,他們也不希望讓玩家認(rèn)為Bethesda工作室就是一家以《上古卷軸》系列和《輻射》系列而聞名的開發(fā)商。
《上古卷軸5:天際》
Hines坦誠工作室真的不想讓大家以為Bethesda是開發(fā)主業(yè)為《上古卷軸》,只有在《上古卷軸》休息的時(shí)候開發(fā)《輻射》系列打發(fā)時(shí)間的開發(fā)商。同時(shí)許多工作室的員工已經(jīng)在Bethesda工作有很長時(shí)間,他們也希望能夠帶來更多新的IP內(nèi)容。
雖然Todd明白大家都非常期待《上古卷軸》新作,但是他也希望工作室的員工們能夠做自己喜歡的事,自己感興趣的事。同時(shí)Bethesda也相信這些不光對《上古卷軸》系列未來的開發(fā)有益,同時(shí)也會對玩家以后的游玩體驗(yàn)產(chǎn)生積極的影響。
更多相關(guān)資訊請關(guān)注:上古卷軸6專題
更多相關(guān)討論請前往:上古卷軸6論壇