由Bioware制作、EA發(fā)行的游戲《贊歌(Anthem)》在前幾日的發(fā)布會(huì)上一經(jīng)展示就震驚全球玩家,據(jù)悉該游戲的演示運(yùn)行在微軟的一臺(tái)Xbox ONE X開發(fā)機(jī)上。游戲使用寒霜引擎打造,演示畫面中呈現(xiàn)出的植被數(shù)量與光照效果都達(dá)到了次時(shí)代主機(jī)的頂尖表現(xiàn)。(如果你還沒有看過《贊歌》的演示可以點(diǎn)這里:傳送門)
【游俠網(wǎng)】《贊歌(Anthem)》實(shí)機(jī)演示預(yù)告 E3 2017
發(fā)布會(huì)后,制作人在推特上稱這款游戲并非是一款只能多人游玩的游戲,制作組將為玩家?guī)硪粋€(gè)波瀾壯闊的未來開放世界。而在昨天,《質(zhì)量效應(yīng)》系列前兩部的總編劇Drew Karpyshyn也在推特上確認(rèn)負(fù)責(zé)《贊歌》的劇情創(chuàng)作。
Drew Karpyshyn曾經(jīng)在Bioware任職12年,作為總編劇參與了《質(zhì)量效應(yīng)》系列前兩部、《博德之門2》以及《星球大戰(zhàn):舊共和國》的創(chuàng)作。2012年他從Bioware離職后又在2015年被返聘回來,當(dāng)時(shí)他就在社交媒體上宣稱自己正在參與制作一款全新的IP。
如今,一切都真相大白,《贊歌》在本次E3上驚艷的畫面無可爭(zhēng)議,而現(xiàn)在有了金牌編劇Drew Karpyshyn的參與相信Bioware這部全新作品在單人劇情上也有了保障。
《贊歌》將于2018年秋天上市,登陸XboxONE、PC以及PS4平臺(tái)。