育碧本周五正式公布了《孤島驚魂5》,確認了傳聞中的美國蒙大拿州設(shè)定。在公布后,外媒采訪到了創(chuàng)意總監(jiān)Dan Hay,他透露《孤島驚魂5》將有一個動態(tài)故事和AI,而不再是系列之前的線性劇情。
他說:“地圖很大。我現(xiàn)在還不能給你說地圖的具體尺寸大小,但我可以告訴你當玩家穿梭世界時,他們可以動態(tài)地選擇。在之前的《孤島驚魂》游戲中,給你的感覺更多的是一種線性故事。而在《孤島驚魂5》中,玩家可以按照自己的意愿去更改體驗,或許你在某一個地區(qū)會花很長時間,或者是在非常喜歡某一個特別角色。這真的取決于你想怎么玩。”
另外游戲官網(wǎng)還提到《孤島驚魂5》的AI能記錄玩家的動作,相應(yīng)地改變戰(zhàn)斗策略。
“當你進攻猛烈時,敵人將會打的更猛烈?!豆聧u驚魂5》地動態(tài)AI有追蹤效果,他們會修改戰(zhàn)術(shù)。當你的威脅越來越大時邪教徒們將會拼盡全力。”
《孤島驚魂5》將于2018年2月27日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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