日本游戲廠商世嘉公司于今日公布了他們2017年的財務報告,財報顯示2017年世嘉的凈銷售額為3669億日元,同比上漲了5.4%,營收總額為295億日元,同比上漲67.6%。與此同時,他們還在今日的一次投資者會議上,公布了名為“通往2020之路”的計劃,其中就包括了“重啟自家經典游戲犀利IP”的計劃。
對于以《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》《如龍6:命之詩》《女神異聞錄5》等主要以實體版游戲為主要銷售載體的游戲,世嘉計劃:
●進一步擴張現有IP,并面向北美與歐洲的PC游戲市場開發(fā)全新IP
●從外包開放商上實現收益
●嘗試并挑戰(zhàn)全新的IP
●有效的利用游戲開發(fā)引擎
而對于以《噗喲噗喲》《鎖鏈戰(zhàn)記》等數字版游戲,世嘉計劃:
●開發(fā)全球流行的全新主題
●建立數字營銷業(yè)務
●擴張海外出版業(yè)
●對現有主題通過長期經營來維持收益
●開發(fā)新時代主題
世嘉計劃“復活”自家旗下現有IP,同時有效利用現有的IP、新IP等,同時通過拓展其開發(fā)渠道(移動設備、PC和游戲主機)以及區(qū)域(向全球同步發(fā)售),從而最大化上述IP的價值。
小編語:不知道讓小編曾經奮戰(zhàn)感動了無數個日夜的《櫻花大戰(zhàn)》會不會獲得“復活”呢?