《絕地求生大逃殺(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》已經(jīng)創(chuàng)造了200萬份的銷量佳績,近日在采訪中,《絕地求生大逃殺?》的創(chuàng)意總監(jiān)Brendan Greene透露,游戲未來也會(huì)加入開箱等內(nèi)容,具體情況一起來了解一下。
近日在接受外媒Gamasutra的采訪時(shí),Greene表示《絕地求生大逃殺》今后會(huì)加入開箱系統(tǒng),玩家可以用鑰匙解鎖戰(zhàn)利品箱,其中也能開出外觀升級(jí)等等物品。不過這一系列內(nèi)容不會(huì)在“搶先體驗(yàn)”階段就加入游戲。
“在搶先體驗(yàn)階段我們不會(huì)去研究內(nèi)購系統(tǒng),只有游戲完全完成后才會(huì)推出。那就是一種用鑰匙開箱子的簡單系統(tǒng)。到時(shí)候我們也會(huì)嘗試加入稀有度系統(tǒng),玩家們開個(gè)箱子可能會(huì)獲得價(jià)值10英鎊(約合人民幣89元)或者20美元(約合人民幣137元)不等的皮膚。”隨后他還補(bǔ)充說,盡管未來會(huì)加入開箱系統(tǒng),他也嚴(yán)肅認(rèn)真地反對(duì)菠菜(gambling)。所以也許《絕地求生大逃殺》中的“開箱經(jīng)濟(jì)”并不會(huì)非常發(fā)達(dá)。
在“搶先體驗(yàn)”階段的游戲往往存在一些bug和體驗(yàn)問題,如果開發(fā)商總想著從中賺錢,著急地加入內(nèi)購內(nèi)容,只會(huì)引起玩家們的反感。這一次開發(fā)商Greene先優(yōu)化游戲,再考慮開箱系統(tǒng)的決策也是明智之舉。
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