《使命召喚14:二戰(zhàn)》終于在不久前正式公布,玩家得償所愿盼來了期待已久的二戰(zhàn)題材。今日,大錘的聯(lián)合創(chuàng)始人Glen Schofield在推特上發(fā)布了一段視頻,感謝了玩家們在前幾日COD14公布時對游戲的支持。
大錘對玩家表達謝意:
視頻中,Glen Schofield表示,COD14在不久前公布時玩家們的反應(yīng)都非常積極,對大錘的努力進行了肯定,他對此表示非常感謝。同時他也表示,目前《使命召喚14:二戰(zhàn)》正在全力開發(fā)當中,制作組將時間和精力全都放在了開發(fā)當中。
根據(jù)之前的情報,玩家們在《使命召喚14:二戰(zhàn)》戰(zhàn)役劇情當中將重新回到激烈的二戰(zhàn)戰(zhàn)場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經(jīng)典戰(zhàn)役。而多人模式中,不僅有刺激的PVP對戰(zhàn),經(jīng)典的Coop合作模式也正式回歸。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》的正式預(yù)告將在北京時間4月27日凌晨一點于全球揭幕直播會上發(fā)布,敬請期待。
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