在經(jīng)歷8年等待之后,白金工作室打造、世嘉發(fā)行的經(jīng)典動(dòng)作游戲《獵天使魔女(Bayonetta)》終于登陸了PC平臺(tái),同時(shí)本作也與時(shí)俱進(jìn)地增添了4K支持和更多畫質(zhì)選項(xiàng)。對(duì)于讓作品登陸PC一事,外媒PC Gamer對(duì)白金工作室進(jìn)行了采訪,白金工作室回應(yīng)稱:只要發(fā)行商同意,他們愿意讓所有作品登陸PC。一起來了解一下。
《獵天使魔女》登陸PC預(yù)告:
白金工作室的發(fā)言人對(duì)PC Gamer表示:“PC平臺(tái)市場廣闊,絕對(duì)不可忽略。我們絕對(duì)清楚這一點(diǎn),也一直是這么認(rèn)為的。對(duì)于讓我們的作品登陸PC,我們一直報(bào)以積極的態(tài)度,但是讓游戲登陸哪個(gè)平臺(tái)、主要關(guān)注何種平臺(tái)這些事情大都由發(fā)行商決定,所以這不是我們能夠自己決定的事情。”
“然而,大多數(shù)第三方發(fā)行商如今也意識(shí)到PC平臺(tái)不應(yīng)被忽視,所以我相信,從今往后我們能夠更加積極地參與到PC市場中。”
在過去的幾年中,曾經(jīng)的主機(jī)獨(dú)占作品《死亡打字員:完殺》、《戰(zhàn)場女武神》等游戲都被世嘉移植到了PC上,在2014年白金工作室也曾將《獵天使魔女》移植至WiiU平臺(tái)。
白金工作室的發(fā)言人補(bǔ)充說:“《獵天使魔女》完全由我們自行開發(fā),我們也針對(duì)Xbox 360進(jìn)行了優(yōu)化,這導(dǎo)致游戲移植到其他平臺(tái)時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些問題。例如當(dāng)我們將其移植到Wii U平臺(tái)時(shí),我們還必須重新考量、改變其內(nèi)部結(jié)構(gòu),但是我們相信這種經(jīng)驗(yàn)?zāi)軌驇椭覀兏禹樌刈屍涞顷慞C。我們目前的專有引擎是按照PC為基礎(chǔ)同時(shí)也要跨平臺(tái)的思路打造的,所以我認(rèn)為在未來可以避免出現(xiàn)和以前類似的問題。”
“如果由我們自己決定,我們會(huì)讓所有的游戲都登陸PC,不過這一切都取決于開發(fā)商的決定。”該發(fā)言人總結(jié)道。那么既然《獵天使魔女》登陸PC獲得了一定的成功,這會(huì)不會(huì)鼓舞白金工作室再邁出下一步呢?
“對(duì)于向PC市場做更加深入的考量這一點(diǎn),我們也有著強(qiáng)烈的意愿。如果事實(shí)證明我們目前的努力是成功的,這會(huì)讓PC相關(guān)的開發(fā)更具吸引力。”
《獵天使魔女》現(xiàn)已登陸Steam,售價(jià)100元,貝姐的粉絲們抓緊時(shí)間購買吧。