在此之前,我們已經(jīng)為大家介紹過《生化危機7(Resident Evil 7)》的前兩部幕后制作特輯。同時在近日卡普空方面又公布了游戲的第三部制作特輯。在這部視頻中,游戲的VR游戲的首席VR設計師高原和啟和游戲制作人川田將央,重點向我們介紹了游戲VR部分的開發(fā)過程。
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通過相關的視頻,我們可以看出最初《生化危機7》開始立項時,開發(fā)者并沒有計劃為游戲引進VR模式,但隨著游戲制作人對VR越來越感興趣,開發(fā)團隊開始嘗試制作游戲的一個VR Demo,并計劃在2015年E3展期間展出,看看玩家的反響。之后隨著游戲中那個異常恐怖的廚房場景VR Demo在2015年的E3展期間獲得眾多好評,開發(fā)組才決定讓《生化危機7》成為一款完全兼容VR模式的游戲。
《生化危機7》不僅在本作首次開始完全支持VR,還在游戲風格上相比于近幾部前作,做出了巨大的改進,回歸到初代游戲的那種生化恐怖風格。大家對《生化危機》系列作品這種風格上的轉變是怎么看的呢?歡迎在新聞下方留言討論。
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