《絕地求生大逃殺(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》近期剛剛在Steam平臺(tái)發(fā)售了游戲的搶先體驗(yàn)版,作為一款在發(fā)售之初就取得巨大成功的游戲,其未來(lái)的更新也是很多玩家非常關(guān)心的。近日游戲開(kāi)發(fā)者就在相關(guān)的公告中正式公布了游戲未來(lái)的更新計(jì)劃。詳細(xì)內(nèi)容如下:
搶先體驗(yàn)版更新時(shí)間表:
前線體驗(yàn)階段更新分為三個(gè)部分:
· 每日更新,提升服務(wù)器優(yōu)化;
· 每周更新,修復(fù)BUG或客戶端運(yùn)行以及穩(wěn)定性修復(fù);
· 每月更新,增加游戲新內(nèi)容(槍械、服裝或是地圖),調(diào)整游戲平衡性;
已知問(wèn)題:
游戲的BUG少數(shù)情況下可能導(dǎo)致游戲中物體不會(huì)渲染出來(lái),可以讓玩家透視和穿墻。目前開(kāi)發(fā)者正在尋找原因并將進(jìn)行更新修復(fù)。
游戲音效:
在相關(guān)的公告中,開(kāi)發(fā)者對(duì)游戲中的子彈音效進(jìn)行了解釋:游戲中子彈大部分都是超音速的而這種子彈超音速下產(chǎn)生的子彈弓沖擊波音效是垂直于玩家的聽(tīng)覺(jué)的,這點(diǎn)需要玩家在游戲中判斷敵人方向時(shí)注意。
另外目前游戲中所有子彈都會(huì)有這種的沖擊波音效,而后續(xù)開(kāi)發(fā)者將讓沒(méi)有超音速的子彈不產(chǎn)生這種效果。當(dāng)然開(kāi)發(fā)者也表示后續(xù)他們也將根據(jù)玩家的反饋來(lái)更改目前游戲中的音效。
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