近日,國外媒體thescoree通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計出了14支世界頂級《反恐精英:全球攻勢(CS:GO)》戰(zhàn)隊和《LOL》戰(zhàn)隊在2016年參加世界賽事的參賽數(shù)量,并得到了如下的數(shù)據(jù)表格。通過下圖中的數(shù)據(jù)可以看到,14支《CS:GO》戰(zhàn)隊在2016年平均參加的比賽次數(shù)(以地圖為單位)為219.71次,而《LOL》戰(zhàn)隊平均參加的比賽次數(shù)則僅有104.64次,《CS:GO》戰(zhàn)隊進行的比賽次數(shù)要超過《LOL》戰(zhàn)隊一倍還多。
然而由于此數(shù)據(jù)是根據(jù)《CS:GO》的總地圖數(shù)目以及《LOL》的游戲數(shù)目計算的,這其中可能會存在一定誤差。所以除此之外又統(tǒng)計了兩個項目戰(zhàn)隊的另一項數(shù)據(jù)——參加大型賽事的次數(shù)。通過下圖的數(shù)據(jù)可以看到,在2016年雙方參與的賽事次數(shù)上兩者的差距沒有拉近反而進一步被拉開。《CS:GO》戰(zhàn)隊參加的大賽平均次數(shù)為13.71次,而《LOL》選手參加的賽事平均次數(shù)僅為4.43次?!禖S:GO》戰(zhàn)隊參加大賽的次數(shù)在2016年要比《LOL》高了3倍之多。
由此看來,在賽事的數(shù)量上《CS:GO》遠超《LOL》。對于《CS:GO》的職業(yè)選手來說,2016年真的是不堪重負的一年。解說rap王Sadokist在16年科隆特錦賽期間曾這樣說道。“應接不暇?如今的賽程已經(jīng)密集到讓人精疲力盡了。每周你都要乘飛機到世界各地比賽,每頓你都要吃垃圾快餐對付過去,每天你都得跟同樣的人碰面...根本沒有多少屬于自己的空閑時間。”但面對2016年如此繁忙的賽事《CS:GO》的職業(yè)選手們卻只能默默接受。
“盡管疲憊不堪,盡管賽程過密,盡管傷病纏身,他們別無選擇只能競爭。”
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