《熱血物語:地下世界》是一款勾起了不少老玩家情懷的游戲作品。最近有很多玩家正在努力地對這款游戲進行攻略,也發(fā)現(xiàn)這款游戲的難度比起當(dāng)年的《熱血物語》來說提升了很多,經(jīng)典的國夫君二人組反而還不如新加入的幾個角色以及大叔版國夫二人組更具特色,實在是讓人費解,也有玩家在自制攻略和人物分析時認(rèn)為新人物多半都是獎勵人物,實力高一點是必然的。
然而昨天在游戲更新之后,我們卻發(fā)現(xiàn)這一切都是誤會!這是廠商在制作游戲的時候鬧出的一個大烏龍,一個巨大的bug。按照廠商的構(gòu)想,少年版國夫和力丸在打完教程序章部分之后,時間一轉(zhuǎn)來到20年后,早已成為兩個大叔,開了一家修車廠,與全新的主角四人組協(xié)力揭開熱血市的大陰謀,這里面原本就沒有少年版國夫和力丸的事。在通關(guān)一次之后,為了回饋情懷粉絲,可解鎖經(jīng)典少年版國夫和力丸,并可使用他們通關(guān)整個流程。也就是說,四人組才是這款游戲真正的主角!
但游戲初版的bug卻導(dǎo)致少年版國夫和力丸直接會在游戲主線流程中出現(xiàn),與大叔版共存,且還會成為默認(rèn)人物。這造成了很多誤會,也說明了為什么很多玩家會覺得主角的技能難買,成長困難,還以為這是一個穿越向的游戲劇情,其實這并非開發(fā)商的本意。
在剛剛發(fā)布的更新檔中,還修復(fù)了游戲中幾個非常嚴(yán)重的bug,以下是詳細列表:
修復(fù)了耐力在提升到255之后繼續(xù)提升會變成0的bug。
修復(fù)了在游戲一開始就能解鎖角色的bug。
修復(fù)了在綁定格擋鍵的時候會綁定菜單鍵的bug。
修復(fù)了當(dāng)其它玩家進入菜單時你無法進入子菜單的bug。
修復(fù)了玩家可跳過特殊技教程,導(dǎo)致無法獲得特殊技,最終無法繼續(xù)教程的bug。
修復(fù)了玩家可為國夫購買“大地重擊”技能的bug(無效技能)。
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