作為一款拳擊題材的VR游戲,最重要的還是打擊手感。事實(shí)上,不管是手柄對于各種動作的反饋,還是游戲中各種動作產(chǎn)生的畫面效果,包括在防御攻擊時的震動,被擊中多次畫面的變暗,或是被擊倒時睜不開眼的表現(xiàn)等,都還是不錯的。
體育類游戲一般都是想要邊減脂邊游戲的玩家的不二選擇,因?yàn)樗鼈兺枰婕疫M(jìn)行大量的運(yùn)動,這款《KO聯(lián)盟》也不例外。雖然游戲限制了玩家的移動范圍,使玩家躲避攻擊時不能僅僅只是后退,否則游戲會直接黑屏,直到玩家回到場地中央才會恢復(fù)。
但是這樣的限制反而使運(yùn)動量變得更高了,玩家如果想要躲避對手的橫向的攻擊,除了進(jìn)行格擋以外,就不得不彎腰或是蹲下,一般一場5分鐘的游戲,在擊倒對手前,玩家往往需要進(jìn)行十幾次這樣的動作,如果中間失誤了,那么還得從頭再來,反正在不語我玩了20分鐘之后,VR頭顯的海綿已經(jīng)濕透了,感覺自己就像是不停做深蹲一樣,身體被掏空。
《KO聯(lián)盟》作為一款拳擊題材的VR游戲,擁有良好的打擊手感,同時游戲內(nèi)容也較為充實(shí),雖然缺少多人對戰(zhàn),但是跟電腦對戰(zhàn)順便運(yùn)動運(yùn)動減減肥也是非常不錯的,推薦喜愛運(yùn)動,尤其是拳擊的玩家們?nèi)胧?/p>
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