《KO聯(lián)盟》評測:看我用小拳拳錘你胸口!

2017-02-15
來源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無敵大蔥
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今天小編試玩了一款模擬拳擊的VR游戲——《KO聯(lián)盟(Knockout League)》,下面就來說說這款游戲玩起來感覺究竟如何吧。

  作為一款拳擊題材的VR游戲,最重要的還是打擊手感。事實上,不管是手柄對于各種動作的反饋,還是游戲中各種動作產(chǎn)生的畫面效果,包括在防御攻擊時的震動,被擊中多次畫面的變暗,或是被擊倒時睜不開眼的表現(xiàn)等,都還是不錯的。

游俠網(wǎng)

  體育類游戲一般都是想要邊減脂邊游戲的玩家的不二選擇,因為它們往往需要玩家進行大量的運動,這款《KO聯(lián)盟》也不例外。雖然游戲限制了玩家的移動范圍,使玩家躲避攻擊時不能僅僅只是后退,否則游戲會直接黑屏,直到玩家回到場地中央才會恢復。

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  但是這樣的限制反而使運動量變得更高了,玩家如果想要躲避對手的橫向的攻擊,除了進行格擋以外,就不得不彎腰或是蹲下,一般一場5分鐘的游戲,在擊倒對手前,玩家往往需要進行十幾次這樣的動作,如果中間失誤了,那么還得從頭再來,反正在不語我玩了20分鐘之后,VR頭顯的海綿已經(jīng)濕透了,感覺自己就像是不停做深蹲一樣,身體被掏空。

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  《KO聯(lián)盟》作為一款拳擊題材的VR游戲,擁有良好的打擊手感,同時游戲內(nèi)容也較為充實,雖然缺少多人對戰(zhàn),但是跟電腦對戰(zhàn)順便運動運動減減肥也是非常不錯的,推薦喜愛運動,尤其是拳擊的玩家們?nèi)胧?/p>

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KO聯(lián)盟

7.0差強人意
短評:《KO聯(lián)盟》作為一款拳擊模擬題材的游戲在VR游戲里也比較少見,玩這款游戲需要很大的運動量,真是健身娛樂兩不誤??!
拳擊模擬第一人稱
評分:
舒適度
沉浸感
畫面
音效
劇情
操作
樂趣
推薦人群:喜愛拳擊運動的玩家。
制作公司:
發(fā)行公司:
游戲類型:
發(fā)售日期:1970-01-01
頭戴顯示器:
輸入設備:
游戲空間:
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