《戰(zhàn)地4(Battlefield 4)》
本作在線模式有畫(huà)面刷新率不穩(wěn)的問(wèn)題,可能會(huì)落至35fps?!窧oost Mode」將能以60fps非常穩(wěn)定地執(zhí)行,畫(huà)面質(zhì)量有所提升。
【游俠網(wǎng)】《戰(zhàn)地4》PS4 PRO BOOST MODE 測(cè)試
《血源詛咒(Bloodborne)》
游戲運(yùn)行順暢,但仍有一些畫(huà)面刷新率的問(wèn)題。
《生化奇兵:無(wú)限 重置版(Bioshock Infinite Remastered)》
「Boost Mode」可以穩(wěn)定執(zhí)行60fps。
《武裝原型(BroForce)》
游戲表現(xiàn)提升,雖不是非常順暢,但改善相當(dāng)明顯。
《命運(yùn)(Destiny)》
加載時(shí)間大幅改善。
《羞辱:終極版(Dishonored Definitive Edition)》
原模式中畫(huà)面刷新率問(wèn)題相當(dāng)明顯,但「Boost Mode」可以30fps穩(wěn)定運(yùn)行,下水道區(qū)域改善相當(dāng)明顯。
《惡靈附身(The Evil Within)》
可能是「Boost Mode」改善最大的游戲,原模式中有許多畫(huà)面刷新率問(wèn)題,幾乎像是以慢動(dòng)作在游玩,但「Boost Mode」中運(yùn)行順暢許多。
【游俠網(wǎng)】《惡靈附身》BOOST MODE對(duì)比
《使命召喚10:幽靈(Call of Duty: Ghosts)》
多人游戲可以60fps穩(wěn)定運(yùn)行,但某些地圖無(wú)法使用「Boost Mode」。劇情模式同樣可以60fps穩(wěn)定運(yùn)行。
《使命召喚11:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)(Call of Duty: Advanced Warfare)》
舊版模式中有一些畫(huà)面刷新率問(wèn)題,偶爾會(huì)落至53fps,「Boost Mode」中如《使命召喚10:幽靈》一樣可以60fps穩(wěn)定運(yùn)行。多人模式非常順暢。
《光與影(Contrast)》
穩(wěn)定以60fps運(yùn)行,原模式則是以「接近60fps」運(yùn)行。
《喪尸圍城(Dead Rising)》
有明顯改善,畫(huà)面刷新率更穩(wěn)定。加載時(shí)間稍微縮短。
《喪尸圍城2(Dead Rising 2)》
游戲更順暢,穩(wěn)定以60fps運(yùn)行。
《喪尸圍城2:絕密檔案(Dead Rising 2:Off the Record)》
穩(wěn)定以60fps運(yùn)行,室外畫(huà)面刷新率問(wèn)題改善,同樣以60fps運(yùn)行。