游戲玩法系統(tǒng)
作為一款塔防游戲,《奇境守衛(wèi)》中的怪物攻擊波次設(shè)定與其他塔防一致,比較別致的是采用了第一人稱的設(shè)定進行戰(zhàn)斗,讓人充滿新鮮感。
在游戲過程當(dāng)中,你需要不停的控制MOVE變換位置來進行攻擊敵人。在更換位置之后,需要手動轉(zhuǎn)向更換視角。如果快速更換視角,會造成玩家的一定的眩暈感。另外由于PSVR動作識別本身等原因,在施展動作時候也會出現(xiàn)一定的卡頓現(xiàn)象。
在游戲過程當(dāng)中,玩家需要揮動MOVE進行一定的動作,對玩家的體力與場地提出了一定的要求。小編在游玩過程當(dāng)中,連續(xù)揮動MOVE,在后期明顯感覺到手臂酸痛。因此不建議長時間游玩。索性整個游戲的時長不長,包括教學(xué)關(guān)卡在內(nèi),2個小時的游戲時間把握的也比較好。
游戲還分為單人模式與多人模式。單人模式下對玩家的操作有一定要求,多人模式下則會相對簡單。不過由于時間有限,小編沒有進行多人游戲的嘗試。
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