RPG游戲《Elex》的首席程序師Philipp Krause最近解釋了本作在加強(qiáng)版主機(jī)Xbox One X和PS4 Pro上的強(qiáng)化細(xì)節(jié)。
Krause解釋說(shuō),《Elex》在Xbox One X和PS4 Pro上都是1800P分辨率,也就是3200×1800。這個(gè)分辨率和之前的游戲,比如《最終幻想15》、《聲名狼藉:次子》、《看門(mén)狗2》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》一樣。
“在PS4 Pro上,我們只能通過(guò)使用棋盤(pán)格技術(shù)達(dá)到這個(gè)分辨率。借助于TAA和FXAA等抗鋸齒技術(shù),游戲的精細(xì)度更細(xì)致。然后PS4 Pro再把畫(huà)面拉伸到你的4K電視上。
在Xbox One X上,我們是同樣的分辨率,不過(guò)由于Xbox One X機(jī)能更強(qiáng),因此這是原生1800P分辨率,沒(méi)有任何的小伎倆,是純正的1800P分辨率。Xbox One X版僅使用了FXAA技術(shù)讓邊緣更平滑。”
目前強(qiáng)化補(bǔ)丁還沒(méi)有在任何一個(gè)主機(jī)上推出,不過(guò)據(jù)發(fā)行商THQ Nordic表示,這個(gè)強(qiáng)化補(bǔ)丁很快就會(huì)上線。買(mǎi)過(guò)加強(qiáng)版主機(jī)的玩家可以留意下。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:ELEX專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:ELEX論壇