《刺客信條:起源》中風(fēng)格各異的人物、古埃及風(fēng)味濃郁的造型都讓玩家們印象深刻,今天育碧在游戲官網(wǎng)公布了一批人物原畫,還請(qǐng)來(lái)了《刺客信條:起源》的角色概念設(shè)計(jì)者Jeff Simpson專門談?wù)勊慕巧O(shè)計(jì)經(jīng)歷,一起來(lái)了解一下。
Jeff Simpson是一位相當(dāng)傳統(tǒng)的畫師,他表示自己只用Wacom繪圖板和Photoshop創(chuàng)作,其他新東西他也不太清楚該怎么用,另外,他也很多年沒再用過(guò)鉛筆了。在創(chuàng)作的過(guò)程中,他和同事們也會(huì)使用3D程序來(lái)確定一些物品的形狀,但他表示2D的原畫和3D藝術(shù)圖完全是兩種東西,他更喜歡用簡(jiǎn)單的方式作畫。
據(jù)Simpson介紹,他自己是在2014年年初首次接觸到《起源》項(xiàng)目的,當(dāng)時(shí)工作人員們還在確認(rèn)游戲作品的基調(diào)。項(xiàng)目的藝術(shù)總監(jiān)Raphael Lacoste知道Simpson的畫作要更黑暗也更神秘一些,所以他派遣Simpson去繪制戴面具的古神。在作畫的過(guò)程中,歷史學(xué)家們也會(huì)對(duì)他們進(jìn)行指導(dǎo):“沒人會(huì)用藍(lán)色...藍(lán)顏料那時(shí)太貴了!”
于是設(shè)計(jì)師們也會(huì)無(wú)可奈何地問下歷史學(xué)家的意見:“好吧...那時(shí)候的人都穿些啥?”,學(xué)者們告訴他們,往往是米色或者可能是亮綠色。對(duì)于藝術(shù)家們來(lái)說(shuō)這可不是什么好消息,因?yàn)樗麄兊脛?chuàng)作一大堆角色,但能用的顏色卻只有幾種。
盡管如此,Simpson和同事們還是在很多地方發(fā)揮了自己的創(chuàng)意,創(chuàng)作出了眾多個(gè)性鮮明、狀貌各異的人物,也因此我們所玩到的《刺客信條:起源》才是現(xiàn)在的樣子。
概念原畫:
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