自《全境封鎖》2016年3月發(fā)售以來(lái),育碧和開發(fā)商Massive娛樂一直在為游戲提供新的內(nèi)容支持。在接受IGN的采訪時(shí),Massive經(jīng)理David Polfeldt表示只要玩家持續(xù)對(duì)游戲投資,他們就會(huì)全力繼續(xù)提供對(duì)游戲的支持。此外Massive還對(duì)可能的續(xù)作《全境封鎖2》發(fā)表了看法。
盡管目前Massive娛樂還沒有官方公布《全境封鎖2》,而且目前Massvie的主要精力放在了《全境封鎖》內(nèi)容更新和即將到來(lái)的《阿凡達(dá)》游戲上,但Polfeldt暗示他們還想講述初代游戲沒有講述的故事,這或許意味著Massive將來(lái)會(huì)開發(fā)《全境封鎖2》。
“我覺得《全境封鎖》是一個(gè)很優(yōu)秀的品牌,里面有很多潛在的故事。我們有很多事情在《全境封鎖1》中沒有去做,因此,我們認(rèn)為除了繼續(xù)維護(hù)《全境封鎖》在線更新外,還有很多的拓展空間。但,你知道,我現(xiàn)在還不能說(shuō)太多。”
《全境封鎖》是育碧2016年銷量最好的游戲,作為一個(gè)原創(chuàng)新IP,《全境封鎖》應(yīng)該和《看門狗》一樣,將來(lái)也會(huì)推出續(xù)作。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:湯姆克蘭西:全境封鎖專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:湯姆克蘭西:全境封鎖論壇