G-Star 2017:VR游戲《方舟公園》團(tuán)隊(duì)分享創(chuàng)作歷程

2017-11-24
來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
編輯:無(wú)敵大蔥
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評(píng)論

在今年的韓國(guó)電玩展G-Star上,明年即將登陸的VR游戲大作《方舟公園》的游戲制作團(tuán)隊(duì)在展會(huì)期間分享了創(chuàng)作過(guò)程和成果,一起來(lái)了解下。

  《九陰真經(jīng)》、《太極熊貓》系列開(kāi)發(fā)商蝸牛數(shù)字于今年韓國(guó)電玩展G-Star中首度展出《方舟:生存進(jìn)化》主題延伸的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)游戲《方舟公園》。游戲制作團(tuán)隊(duì)也在2017 G-Con論壇中分享了創(chuàng)作過(guò)程和成果。

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  蝸牛數(shù)字于2016年開(kāi)始跨足VR,與《方舟:生存進(jìn)化》開(kāi)發(fā)商Studio Wildcard合作,以《方舟:生存進(jìn)化》為主題延伸,開(kāi)發(fā)恐龍題材的多人冒險(xiǎn)探索類(lèi)VR游戲《方舟公園》,玩家可探索擁有豐富的生物熱帶雨林、布滿(mǎn)積雪的高山和充滿(mǎn)危險(xiǎn)氣息的沼澤地,與栩栩如生的恐龍親密互動(dòng),甚至可以騎乘它們漫步在游戲當(dāng)中。

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  官方指出:“2017年初,國(guó)外VR媒體UploadVR將《方舟公園》評(píng)選為2017年最受期待的50款VR游戲之一;2017年3月,《方舟公園》參展美國(guó)GDC并提供現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn),并于6月美國(guó)E3電玩展正式對(duì)外公開(kāi)亮相,隨即引起國(guó)際市場(chǎng)對(duì)中國(guó)VR游戲研發(fā)實(shí)力高度關(guān)切,同年9月,官方更于東京電玩展Sony發(fā)布會(huì)上宣布《方舟公園》將登陸PS VR,再次表現(xiàn)出《方舟公園》所帶來(lái)新一波VR游戲技術(shù)革命。”

  由于游戲引擎不斷翻新進(jìn)步,大幅提高游戲開(kāi)發(fā)人員的開(kāi)發(fā)效率,讓VR/AR等技術(shù)能被廣泛的應(yīng)用于游戲中,如何讓玩家有如“置身其中”的沉浸感更是VR游戲的重點(diǎn)。在G-Con 2017上,蝸牛數(shù)位副總裁、《方舟公園》制作人吳天奇就描述:“《方舟公園》打造了一個(gè)史前恐龍星球,通過(guò)貼近遠(yuǎn)古的大世界觀和極度的沉浸感將虛擬世界變得更加真實(shí)。”

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  《方舟公園》中擁有豐富多變的原始生態(tài)圈,變幻的晝夜和四季,在這樣一個(gè)真實(shí)的世界中,玩家可以體驗(yàn)不同類(lèi)型的交通工具,多場(chǎng)景的自由探索和收集材料,從而獲取基因、恐龍蛋,和鍛造生存工具和武器,玩家可馴養(yǎng)和騎乘自己的專(zhuān)屬恐龍,享受獵龍的樂(lè)趣。同時(shí),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)更加入4人聯(lián)機(jī)模式VR互動(dòng),讓玩家可以與朋友一起共享游戲樂(lè)趣。

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  為了營(yíng)造更真實(shí)的沉浸感,游戲制作團(tuán)隊(duì)表示,《方舟公園》利用UE4引擎在模型和貼圖上追求更高的表現(xiàn),項(xiàng)目初期更遠(yuǎn)赴美國(guó)西雅圖和舊金山的紅杉雨林實(shí)地拍攝取景,透過(guò)3D掃描技術(shù)獲取高品質(zhì)素材再結(jié)合至游戲場(chǎng)景,并以強(qiáng)大的技術(shù)力還原人物角色和恐龍皮膚質(zhì)感,增加了晝夜更替、雨雪氣候等不同的場(chǎng)景效果。不同的氣候變化也會(huì)觸發(fā)不同的恐龍事件,營(yíng)造一個(gè)真實(shí)的恐龍世界,呈現(xiàn)給玩家極其逼真的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)感受,強(qiáng)化玩家的游戲舒適度。

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