暴雪推出的《魔獸爭(zhēng)霸3》不僅是一款經(jīng)典的RTS游戲,作為輔助軟件推出的地圖編輯器也在全球無(wú)數(shù)玩家的手中幻化出了千萬(wàn)種可能,我們最為熟知的當(dāng)然是dota,而最近自定義地圖的另一個(gè)大類中的翹楚,塔防地圖「軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng) TD」也制作成了獨(dú)立游戲,并于近日登陸steam商店。
「軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng) TD」最早誕生于2009年,地圖的作者與朋友 Jules 于 2014 年組成獨(dú)立游戲團(tuán)隊(duì) AutoAttack Games,并以「Legion TD」為基礎(chǔ)延伸開發(fā)獨(dú)立續(xù)作《Legion TD 2》。
《軍團(tuán)戰(zhàn)爭(zhēng)(Legion TD 2)》是款 4V4 的策略對(duì)戰(zhàn)塔防游戲,玩家要部屬你的軍隊(duì)以抵御敵人的攻勢(shì)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)有兩組四人組成的隊(duì)伍在地圖上對(duì)決,每位玩家需要守住自己的兵線,對(duì)抗一波又一波威脅己方國(guó)王的敵人,而國(guó)王的生死將決定比賽的勝負(fù)。游戲中設(shè)計(jì)數(shù)個(gè)種族與超過 100 個(gè)獨(dú)特角色,同時(shí)加入天梯、成就、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)等機(jī)制。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)特別指出,玩家無(wú)法移動(dòng)部署后的角色,因此每次的陣型安排都必須深思熟慮后再確定。當(dāng)敵人來襲,角色會(huì)自行攻擊、移動(dòng)和施放法術(shù),當(dāng)每波敵人被擊敗后,他們會(huì)回到原來的位置并回復(fù)成初始狀態(tài)。每一波的攻勢(shì)會(huì)比前一波更加頑強(qiáng),因此在結(jié)束一個(gè)回合后,你將會(huì)獲得黃金,并可使用黃金來部署新的角色或是升級(jí)現(xiàn)有的角色。
不過根據(jù)steam目前的玩家反饋來看,游戲服務(wù)器除了沒有中文外,服務(wù)器也不怎么穩(wěn)定。但考慮到仍處于EA階段,還是可以多些耐心等待開放商的進(jìn)一步優(yōu)化。