《生還者(Left alive)》是SE在今年的東京電玩展期間公布的一款新IP,游戲設(shè)定在之前的《前線任務(wù)》世界觀背景之中,是一款融合了機(jī)甲元素的動作射擊游戲。關(guān)于這部游戲SE在近期公布的財報中,透露了更多消息。
對于這部預(yù)定在明年發(fā)售的游戲,SE表示,其將把游戲打造成一款3A級品牌,但這并不意味著其將對游戲投入巨大的資金。
“我們是想把游戲打造成一個3A級品牌,但是這并不意味著我們要在這款游戲上投入大量的資金成本。”在財報中SE表示。同時對于游戲的風(fēng)格,SE也表示:“游戲?qū)⑼ㄟ^令人滿意的硬核方式呈現(xiàn),這也是游戲的市場推廣方向。”
SE此番表述,也就表明《生還者》的游戲規(guī)模可能也就和之前的旗下的《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》類似,而在玩法上,《生還者》可能做成一款難度挑戰(zhàn)性較高的游戲。
《生還者(Left Alive)》CG+實(shí)機(jī)演示預(yù)告
《生還者》目前預(yù)計在2018年在PS4和PC平臺發(fā)售,游戲之前公布的開發(fā)者陣容十分強(qiáng)大,參與者中有之前的《裝甲核心》制作人Toshifumi Nabeshima,《最終幻想》系列品牌總監(jiān)橋本真司以及小島秀夫《合金裝備》的御用畫師新川洋司。
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